MAGUN® Version 1.2 ist JETZT erhältlich

Endlich, es ist so weit. MAGUN Version 1.2 ist fertig. Es kann nun als PDF bei Drive Thru RPG erworben werden. Alle, die bereits eine digitale Version dort erworben haben oder auf meine letzte Aktualisierung reagiert haben und sich ihr Update mit ihrem personalisierten Link heruntergeladen haben, können sich auch diesmal diese Version gratis laden. Geht einfach zu euren „Einkäufen“ auf der Plattform und ladet euch MAGUN erneut runter. Oh, und bitte… Read More

Making of Art for MAGUN

Für alle die eventuell nicht meinen anderen Kanälen folgen. Es gibt immer mal wieder Motive die ich für MAGUN zeichne, bei denen ich den Arbeitsprozess aufzeichne. Hier sind zwei Illustrationen die ich auch live gestreamt habe. Bei Youtube sind noch mehr von meinen Videos. Meine Patrons bekommen die vollen Streams archiviert und bei Twitter lade ich auch immer wieder Bilder von mir hoch.

Kleine Helfer für Spielleiter*innen

Hier ein paar der Dinge die ich sehr cool finde und in den Anfängen meiner Spielleiterzeit wirklich gebraucht hätte. (Stand Juli 2019) Hier ist eine wissenschaftliche Seite, bei der man die Reisezeiten und Kosten zu Zeiten des römischen Imperiums berechnen lassen kann. Eine super Hilfestellung um Reisezeiten in der eigenen Phantasiewelt zu ermitteln. Landkartengenerator (Inseln und Kontinente, samt Höhen, Grenzen und Co) Stadtplangenerator (Städte nach mittelalterlichen Vorbild) Würfelwarscheinlichkeiten (Besonders praktisch, wenn man… Read More

Interview von „Nerds gegen Stephan“ zu MAGUN®

Nerds gegen Stephan hat mich zu MAGUN® ausgefragt. HIER das Interview. Danke für das Interesse und die spannenden Fragen.

Pläne für 2018

Ich grüße euch, meine weltbesten UnterstützerInnen! (Und die die es planen zu werden 😉 ) Ist ist zwar noch ein gutes Stück hin, ABER da ich nicht viel zeit habe, muss ich früh planen. Viele meiner gratis Projekte – die ich schon längst hier auf der Homepage zur Verfügung stellen wollte – sind noch in Arbeit. Daher muss ich die wirklich großen Projekte erst recht früher planen.

Ein Spielleiter und Unterstützer beschreibt MAGUN – Review #3

Nachdem mein MAGUN-Paket schon eine Weile bei mir liegt, bin ich dazu gekommen das Regelwerk vollständig zu lesen und ein Oneshot zu leiten. Die Lektüre und der Oneshot haben einige Eindrücke hinterlassen, die ich gerne teilen möchte. Ein Bericht von SAL (von w6 vs. w12) Setting,  Kosmologie und Magie Das Setting nimmt ungefähr 146 Seiten in Anspruch und hat mich restlos überzeugt. Es gibt zwar eine ganze Menge Klischees, aber diese werden… Read More

Nerd Gedanken hat sich MAGUN mal angesehen – Review #2

HIER könnt ihr eine schöne, ehrliche Kritik zu MAGUN lesen. Danke an Nerd Gedanken für den externen Einblick in meine Arbeit.

MAGUN auf der Dreieich Con 2016 – Review #1

Spielleitung und Bericht von Björn Leib, der das Spiel auf der Dreieich Con am 19.11.2016 gemeistert hat. Im Text wurde lediglich Rechtschreibung und Grammatik korrigiert. Ich hatte ja schon geschrieben, dass Magun alles in allem gut aufgenommen wurde. Am Tisch waren überwiegend erfahrene P&P Spieler, ein Teil bevorzugt DSA (da alt wie neu), ein Teil spielt viele Systeme und Welten (WoD, Shadowrun und Earthdawn wurden überwiegend genannt). Eine Neuspielerin war ebenfalls am Tisch,… Read More

Wenn alles so langsam eintrudelt

Es war jetzt eine Weile still hier. Aber ihr könnt euch ja denken, warum. Die SPIEL war eine schöne Erfahrung, trotz der vielen Änderungen für Illustratoren. Wenn es euch interessiert: ich habe HIER in meinem Comicblog darüber geschrieben. Wie einige von euch schon wissen, wollte ich noch ein, zwei kleine Macken im Regelwerk beheben, bevor

Die Regeln unter der Lupe: Teil 3 – Das Magiesystem / Und Reinheit

Magie ohne Magiepunkte, pragmatisch und dennoch mystisch – geht das überhaupt?

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