Ich, Rollenspiele und MAGUN früher, heute… und morgen?

Durch eine Frage auf Twitter musste ich darüber nachdenken was sich bei mir in den letzten Jahren in Bezug auf Rollenspiele und MAGUN geändert hat. Was habe ich mir früher dabei gedacht, was würde ich heute anders machen. Was habe ich früher „falsch“ gemacht, was ich jetzt besser mache. Und könnte jemand davon profitieren, wenn ich darüber berichte? Und da der Dialog bei Twitter einen sehr positiven Effekt für die betreffende Person… Read More

Version 1.3 ist nun online

So… wieder ein Blogbeitrag der sich nur um ein Update der PDF handelt ? Das ist vorerst meine letzte Überarbeitung von MAGUN. Ich habe viele andere Ideen und Projekte und muss etwas mit meiner Zeit und Arbeitskraft haushalten. Wenn ich nocheinmal an MAGUN arbeiten werde, dann an einer Version 2.0 mit einem leicht veränderten Setting und neuen Ideen für die Welt und das System. Die aktuelle Version der Regeln ist nun bei… Read More

ERRATA zu 1.2 – Ein Rollenspiel schreiben hat NIEMALS ein Ende.

Was ist der Traum, wenn man ein Regelwerk neu sortiert und neu gedruckt hat? … … Richtig! Kurz danach überall Logikfehler finden und ein Errata schreiben müssen. Zum Glück ist es nicht besonders viel, aber die Änderungen machen spielerisch einen enormen Unterschied. Und in meinen Augen zum deutlich besseren.

MAGUN® Version 1.1 ist nun digital erhältlich

!!EDIT – 25.07.2019!! – Es ist bereits eine weitere Änderung im Anmarsch. Ich habe noch ein zwei dumme Tipp- und Satzfehler gefunden. Zudem gefallen mir einige Tabellen nicht mehr so. Ich werde diese etwas übersichtlicher und verständlicher gestalten. Das führt dazu, dass ich ein zwei Absätze streichen kann, weil sie sich wieder doppeln. Es wird voraussichtlich noch diesen Sommer eine Aktualisierung der PDF geben. Endlich ist es geschafft. Die umsortierte und leicht… Read More

Top und Flop des Spielleiters

Ich will euch in diesem Eintrag von meinen Höhen und meinen Tiefen als Spielleiter berichten. Durch einen Tweet kam ich auf die Idee. Was waren die erfolgreichsten Tricks, die besten Szenen und schönsten Twists, die ich als Spielleiter umgesetzt habe? Und bei welchen Momenten dachte ich, ich sollte besser wieder Spieler sein und jemand anderem die Spielleitung überlassen?

Weihnachten ist die Zeit der Geschenke! MAGUN® zum SONDERPREIS!

Hallo ihr Lieben. Bald ist schon Weihnachten und was ist ein besseres Geschenk als ein Rollenspiel mit dem man tausende Stunden Spaß haben kann?

Beispielcharaktere #4

Drei Ideen für Charaktere – Teil 4

Ein Abend mit MAGUN – Spielbericht #1

Ein Abend mit Magun – Ein Bericht von Kosh Setup: GM (hauptsächlich LARPer, letztes GM liegt Jahre zurück), 3 Spieler*innen (eine komplette P&P Neuling, ein Anfänger, und eine hauptsächlich LARPerin mit letztem P&P auch schon eine Weile zurück), ‚Irgendwo im Nirgendwo‘, ein halbvoller Würfelbecher, volle Chipstüten und Pizzaschachteln und 7 Stunden bis zum nächsten Tag…

Kleine Helfer für Spielleiter*innen

Hier ein paar der Dinge die ich sehr cool finde und in den Anfängen meiner Spielleiterzeit wirklich gebraucht hätte. (Stand Juli 2019) Hier ist eine wissenschaftliche Seite, bei der man die Reisezeiten und Kosten zu Zeiten des römischen Imperiums berechnen lassen kann. Eine super Hilfestellung um Reisezeiten in der eigenen Phantasiewelt zu ermitteln. Landkartengenerator (Inseln und Kontinente, samt Höhen, Grenzen und Co) Stadtplangenerator (Städte nach mittelalterlichen Vorbild) Würfelwarscheinlichkeiten (Besonders praktisch, wenn man… Read More

Zwei Einstiegsabenteuer

Ein Jahr nach der Veröffentlichung kommen die ersten Einstiegsabenteuer. Das nennt man Timing 😉 Ich hätte schon gerne zur Veröffentlichung ein gutes Einstiegsabenteuer fertig gehabt, aber meine Zeit hat es leider nicht erlaubt. Und nur wenige Monate nach dem Ausverkauf hatte ich auch schon ein Abenteuer von einem Unterstützer geschickt bekommen, doch auch das musste noch überarbeitet und gestaltet werden. Und noch viel wichtiger für mich, es sollte noch ein zweites Abenteuer… Read More

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