Ein Jahr stilles MAGUN, und was die Zukunft bringt
So ziemlich ein Jahr ist mein letzter Beitrag her. Man könnte meinen MAGUN sei eingeschlafen. Dabei köchelt es im Hintergrund und nimmt etwas Gestalt an. Ich habe ein freies System entdeckt, das so ziemlich alles erfüllt was ich selbst von „meinem neuen MAGUN“ haben möchte. Daher habe ich mich entschieden meine eigenen Versuche – ein erzählerisches Regelwerk zu basteln – einzustellen und das besagt System einfach nur an meine Welt anzupassen. Es… Read More
Ich, Rollenspiele und MAGUN früher, heute… und morgen?
Durch eine Frage auf Twitter musste ich darüber nachdenken was sich bei mir in den letzten Jahren in Bezug auf Rollenspiele und MAGUN geändert hat. Was habe ich mir früher dabei gedacht, was würde ich heute anders machen. Was habe ich früher „falsch“ gemacht, was ich jetzt besser mache. Und könnte jemand davon profitieren, wenn ich darüber berichte? Und da der Dialog bei Twitter einen sehr positiven Effekt für die betreffende Person… Read More
Version 1.3 ist nun online
So… wieder ein Blogbeitrag der sich nur um ein Update der PDF handelt ? Das ist vorerst meine letzte Überarbeitung von MAGUN. Ich habe viele andere Ideen und Projekte und muss etwas mit meiner Zeit und Arbeitskraft haushalten. Wenn ich nocheinmal an MAGUN arbeiten werde, dann an einer Version 2.0 mit einem leicht veränderten Setting und neuen Ideen für die Welt und das System. Die aktuelle Version der Regeln ist nun bei… Read More
Goblins jagen mit den eigenen Kindern
Meine Frau und ich haben vor einigen Tagen ein Experiment gewagt: Wir haben angefangen, D&D mit unseren Kindern zu spielen. Und es ist eine spannende Erfahrung und ich möchte darüber berichten, denn ich kann mir vorstellen, dass das auch was für andere Eltern ist, besonders die, die gerne mal Rollenspiele spielen.
Top und Flop des Spielleiters
Ich will euch in diesem Eintrag von meinen Höhen und meinen Tiefen als Spielleiter berichten. Durch einen Tweet kam ich auf die Idee. Was waren die erfolgreichsten Tricks, die besten Szenen und schönsten Twists, die ich als Spielleiter umgesetzt habe? Und bei welchen Momenten dachte ich, ich sollte besser wieder Spieler sein und jemand anderem die Spielleitung überlassen?
Interview von „Nerds gegen Stephan“ zu MAGUN®
Nerds gegen Stephan hat mich zu MAGUN® ausgefragt. HIER das Interview. Danke für das Interesse und die spannenden Fragen.
MAGUN auf der Dreieich Con 2016 – Review #1
Spielleitung und Bericht von Björn Leib, der das Spiel auf der Dreieich Con am 19.11.2016 gemeistert hat. Im Text wurde lediglich Rechtschreibung und Grammatik korrigiert. Ich hatte ja schon geschrieben, dass Magun alles in allem gut aufgenommen wurde. Am Tisch waren überwiegend erfahrene P&P Spieler, ein Teil bevorzugt DSA (da alt wie neu), ein Teil spielt viele Systeme und Welten (WoD, Shadowrun und Earthdawn wurden überwiegend genannt). Eine Neuspielerin war ebenfalls am Tisch,… Read More
STIRB ENDLICH!!!
Oder: Warum ich das Sterben und Scheitern von Charakteren im Rollenspiel gut finde.
Simulation vs Telling
Eine weitere Frage, die ich mir über die gesamte Entwicklungszeitraum gestellt habe, und die auch immer wieder einige Regeln beeinflusst hat, ist die Frage nach dem Simulationsgrad: Wie realistisch will man sein? Ab wann fängt die Simulation an, den Spielfluss und den Spielspaß zu bremsen? Es macht keinen Spass, wenn man nach einer kleinen Verletzung für Wochen im Krankenhaus liegen muss, oder
2 Stöckchen, 22 Antworten, 11 Fragen
Da habe ich doch glatt ein Blogstöckchen zwei mal gegen den Kopf geworfen bekommen 🙂 Einmal von @Catrinity und dann noch mal von @Papierheldin_de. Diese Stöckchen sind natürlich perfekt um meinen Blog hier weiter mit spannenden Inhalt zu füllen. Danke für die Nominierungen und hier meine Antworten zu den jeweils 11 Fragen zum Thema Rollenspiel Erst die Fragen von @Cartinity, wer zuerst kommt, mahlt zuerst 🙂